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big top slots,Sintonize em Transmissões ao Vivo em HD com a Hostess Bonita, Onde Eventos Esportivos Emocionantes Mantêm Você Envolvido do Início ao Fim..'''''Geheimrat''''' era o título dos mais altos funcionários assessores nas cortes imperiais, reais ou principescas do Sacro Império Romano-Germânico, que juntos formavam o ''Geheimer Rat'' subordinado ao governante. O termo permaneceu em uso durante os reinados monárquicos subsequentes nas áreas de língua alemã da Europa até o final da Primeira Guerra Mundial. Na sua origem, o significado literal da palavra em alemão era 'conselheiro de confiança' - a palavra "geheim" (segredo) implicando que tal conselheiro poderia ser confiável com os segredos do Monarca (semelhante a "secretário" em inglês sendo linguisticamente relacionado a "segredo"). O equivalente em inglês é Privy Councillor.,No início do quarto ano, Dumbledore apresenta Patricia Rakepick, uma famosa Curse-Breaker, que ele trouxe para encontrar o próximo Cursed Vault em seu nome. Tulip e outros alunos são descobertos como sonâmbulos caminhando em direção à Floresta Proibida, que parece ser o local do terceiro Cursed Vault. O jogador pede ao professor de Trato das Criaturas Mágicas, Professor Silvanus Kettleburn, acesso à Floresta Proibida, apenas para ser atacado por uma figura encapuzada, que afirma ser um mensageiro. O jogador, após se recuperar, aprende que a melhor forma de entrar na floresta é voando. Para entrar na Floresta, o jogador aceita a ajuda de Charlie Weasley. O jogador novamente entra na Floresta para encontrar pistas sobre o próximo Vault, e o jogador encontra um centauro chamado Torvus, que foi expulso do acampamento centauro por dar a Jacob uma ponta de flecha com joias. O jogador lida com Torvus para localizar o Cofre da ponta de flecha com joias. O jogador conhece Sickleworth, o niffler de Madame Rakepick. O jogador pede emprestado Sickleworth para procurar a ponta de flecha que falta. Sickleworth encontra a flecha em um Red Cap's Lair, e o jogador pede a ajuda de Penny Haywood para fazer uma poção de embelezamento, que ajuda o jogador a obter a ponta da flecha. O jogador o devolve a Torvus, que está pronto para levá-lo ao Cofre Amaldiçoado com a condição de que Hagrid o acompanhe, já que o cofre é guardado por uma acromântula. O jogador aprende Arania Exumai com Madame Rakepick e convence Hagrid. Enquanto o jogador, junto com Chalie e Rowan se encontra para planejar sua entrada no cofre amaldiçoado, a figura encapuzada ataca novamente, mas Madame Rakepick os salva. A figura é Ben, que não se lembra de ter atacado o jogador. O jogador então vai para o Cofre Amaldiçoado, derrota a acromântula e abre o cofre usando a ponta de flecha de joias, quebrando assim a maldição do sonambulismo. Um pequeno suéter e um retrato de um dragão são encontrados dentro do cofre. Enquanto o grupo sai do cofre em direção a Hogwarts, Dumbledore chega junto com Filch, e embora satisfeito com a bravura do jogador em quebrar a maldição do sonambulismo, insiste que o jogador quebrou as regras e pune o jogador com detenção no próximo ano. O ano termina com a notícia de que Madame Rakepick está ensinando Defesa Contra as Artes das Trevas no próximo ano..
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